Mecánicas condicional

📌 A → (condición/tiempo/evento) → B

✔️ Definición

La historia avanza cuando se cumple una condición no elegida por el jugador.

✔️ Características

  • Dependencia temporal o sistémica
  • El jugador no decide, solo observa
  • Muy común en medios audiovisuales

✔️ Ejemplos

  • Películas, anime
  • Cutscenes automáticas
  • Eventos que se activan al llegar a un punto

✔️ En videojuegos

  • Escenas que saltan tras un temporizador
  • Eventos que se activan al entrar en una zona