- Etapa concepto > se transforman las ideas en features > One Page Document y Game Concept Document (GCD)

- Etapa preproducción > definir con el máximo detalle como van ser las features > Vertical slice – Demo y Game Desing Document (GDD)

- Etapa producción > desarrollan todas las features > v. alpha (Q.A.) > v. beta > v. gold (publicación)
