El avatar

Denominamos avatar a la representación del jugador en el videojuego. Puede ser desde un militar, un animal o incluso un vehículo.

Avatar. Generada con IA
Avatar. Generada con IA

Los avatares en videojuegos tienen una triple naturaleza: es un personaje, una herramienta del sistema y un icono.

El avatar como personaje

Cada avatar tiene su personalidad propia y los jugadores se meterán en la piel de estos. Habrá personajes fieles, agresivos, con vínculos con otros personajes e incluso algunos avatares puede no tener personalidad como los avatares vehículos.

El avatar como herramienta del sistema

Los avatares son una parte fundamental del videojuego ya que son los que crean la jugabilidad a partir de las mecánicas del sistema y tienen una serie de capacidades limitadas como que deben tener una salud por encima de 0, una velocidad máxima, una capacidad de frenado, …

El avatar como un ícono

Cada avatar representa una serie de ideas. El diseño del avatar lleva consigo una serie de ideas que el jugador debe captar al entrar en contacto con él. Puede dar impresión de fuerza, protección, velocidad,…

Debemos tener en cuenta que la faceta del ícono es la que más conecta con el target del videojuego. Es lo primero que ve el jugador desde fuera y lo que le puede llamar la atención.