El framework o marco MDA describe cómo se diseñan y experimentan los videojuegos conectando Mecánicas (reglas y sistemas), Dinámicas (comportamientos que surgen al jugar) y Estéticas (emociones y experiencias del jugador).
Mecánicas Reglas
Son las normas del juego: qué se puede hacer, qué no, como funcionan los objetos, …
Dinámicas Comportamiento
Es lo que pasa cuando las reglas se ponen en acción. Como responde el jugador a las mecánicas.
Estéticas Emoción
Es lo que el jugador siente al jugar: diversión, tensión, sorpresa…
Las estéticas que nos indica el marco MDA son:
- Sensación → placer sensorial: colores, sonidos, animaciones, “qué bonito se ve”.
- Fantasía → sentir que estás en otro mundo o rol: mago, piloto, héroe.
- Narrativa → vivir una historia que avanza y te engancha.
- Desafío → superar retos, dificultad justa, demostrar habilidad.
- Compañerismo → jugar con otros, cooperar, socializar.
- Descubrimiento → explorar, encontrar secretos, conocer el mundo del juego.
- Expresión → personalizar, crear, mostrar tu estilo.
- Sumisión → jugar para desconectar, pasar el rato sin complicaciones.
Framework MDA en español (Traducción: Miguel Ángel Espinar Cerrejón)