Equipo de diseño y desarrollo

No es lo más común que una sola persona forme un equipo de desarrollo completo y diseñe y desarrolle de principio a fin un videojuego, aunque tampoco es algo excepcional. Existen ejemplos emblemáticos, como Prince of Persia (1989), creado por Jordan Mechner, o el más reciente Stardew Valley (2016), desarrollado íntegramente por Eric “ConcernedApe” Barone.

Aun así, lo habitual es que la creación de un videojuego recaiga en un equipo multidisciplinar donde cada integrante asume uno o más role específicos. A continuación se presentan los roles más comunes:

  1. Diseñadores.
  2. Artistas.
  3. Programadores.
  4. Diseñadores de audio y compositores.
  5. Guionista y traductores.
  6. Tester o Quality Assurance.
  7. Productor y directores.