Framework MDA

El framework o marco MDA describe cómo se diseñan y experimentan los videojuegos conectando Mecánicas (reglas y sistemas), Dinámicas (comportamientos que surgen al jugar) y Estéticas (emociones y experiencias del jugador).

Mecánicas Reglas

Son las normas del juego: qué se puede hacer, qué no, como funcionan los objetos, …

Dinámicas Comportamiento

Es lo que pasa cuando las reglas se ponen en acción. Como responde el jugador a las mecánicas.

Estéticas Emoción

Es lo que el jugador siente al jugar: diversión, tensión, sorpresa…

Las estéticas que nos indica el marco MDA son:

  • Sensación → placer sensorial: colores, sonidos, animaciones, “qué bonito se ve”.
  • Fantasía → sentir que estás en otro mundo o rol: mago, piloto, héroe.
  • Narrativa → vivir una historia que avanza y te engancha.
  • Desafío → superar retos, dificultad justa, demostrar habilidad.
  • Compañerismo → jugar con otros, cooperar, socializar.
  • Descubrimiento → explorar, encontrar secretos, conocer el mundo del juego.
  • Expresión → personalizar, crear, mostrar tu estilo.
  • Sumisión → jugar para desconectar, pasar el rato sin complicaciones.

Framework MDA en ingles

Framework MDA en español (Traducción: Miguel Ángel Espinar Cerrejón)